
Besucher spielen „Fortnite“ auf der Gamescom 2026 in Köln, 26. August 2026. (Xinhua/Zhang Haofu)
Die Gamescom 2026 wird gemeinsam von der Koelnmesse und dem Verband der deutschen Games-Branche organisiert und bietet auf einer Gesamtausstellungsfläche von 233.000 Quadratmetern auf dem Gelände der Koelnmesse Spieletests, Cosplay-Shows, Brett- und Autospiele, eine Künstlerzone, Campus-Recruiting sowie den Verkauf von spielebezogenen Produkten.
KÖLN, 27. August (Xinhua) -- Die weltweit größte Fachmesse für Computer- und Videospiele, die Gamescom, wurde am Mittwoch in Köln eröffnet.
Am Mittwoch war die Messe für Fachbesucher und Medienvertreter geöffnet. An der fünftägigen Veranstaltung nehmen mehr als 1.600 Aussteller aus 67 Ländern und Regionen teil, von denen über 70 Prozent internationale Unternehmen sind.
Die Gamescom 2026 wird gemeinsam von der Koelnmesse und dem Verband der deutschen Games-Branche organisiert und bietet auf einer Gesamtausstellungsfläche von 233.000 Quadratmetern auf dem Gelände der Koelnmesse Spieletests, Cosplay-Shows, Brett- und Autospiele, eine Künstlerzone, Campus-Recruiting sowie den Verkauf von spielebezogenen Produkten.
Zum ersten Mal wurden alle Messehallen bei der Gamescom 2026 von Ausstellern gebucht. Die Zahl der Aussteller habe einen neuen Rekord erreicht, und auch die Größe des Ausstellungsbereichs für unabhängige Spieleentwickler, der der Präsentation der Kreativität und der Produkte kleiner Teams gewidmet sei, sei beispiellos, sagte Felix Falk, Geschäftsführer des Verbandes der deutschen Games-Branche. Dies sei ein Zeichen für die Anziehungskraft der Gaming-Kultur.
Insgesamt 60 chinesische Unternehmen seien auf der Gamescom 2026 vertreten, was einen neuen Rekord darstelle, erklärte Grace Pan, Senior Project Manager bei der Koelnmesse, gegenüber Xinhua.
Die von chinesischen Unternehmen vorgestellten Spiele decken eine große Vielfalt an Themen ab. Nicht wenige von ihnen feiern ihr Debüt im Ausland und stehen für Gamingfans auf der Messe zum Ausprobieren bereit. Die von chinesischen Unternehmen entwickelten Spiele und Spitzentechnologien ziehen große Aufmerksamkeit seitens der Gamingindustrie und der Gamer auf sich.
