Lehrerinnen schauen sich die Live-Übertragung der Darbietung ihrer Schüler während der Eröffnungsfeier der Olympischen Winterspiele 2022 in Beijing hinter der Bühne des Nationalstadions in Chinas Hauptstadt Beijing an, 4. Februar 2022. (Xinhua/Peng Ziyang)
BEIJING, 4. März (Xinhua) -- Die chinesischen Tech-Giganten Alibaba, ByteDance und Tencent haben gemeinsam eine Reihe neuer Standards für Streaming mit geringer Latenz veröffentlicht, um den Nutzern ein besseres Video-Streaming-Erlebnis auf mobilen Plattformen zu bieten.
In den letzten Jahren ist die Nachfrage der Mobilfunknutzer nach Echtzeitübertragungen mit geringer Latenz beim Streaming von Veranstaltungen wie Sportspielen, Online-Kursen und E-Commerce gestiegen.
Doch auch wenn die Netzwerkgeschwindigkeit schnell ist, ist das Livestreaming noch immer langsam. Bei einem Live-Fußballspiel auf einem Mobiltelefon sehen die Nutzer das Tor oft später als die Fernsehzuschauer.
Nach Angaben der Unternehmen wird der neue offene Standard die herkömmliche Zeitverzögerung von drei bis sechs Sekunden auf weniger als eine Sekunde reduzieren, um den Nutzern eine zeitnahe Übertragung zu ermöglichen.
Die meisten aktuellen Streaming-Systeme basieren auf WebRTC, einem Open-Source-Projekt, das Webbrowsern und mobilen Anwendungen Echtzeitkommunikation ermöglicht. WebRTC definiert jedoch nicht den Interaktionsprozess für die Signalübertragung, und jede Streaming-Plattform hat ihre eigene Interaktionslogik zwischen Client und Server, was zur Latenz beim Livestreaming führt.
Volcano Engine, eine Plattform für Unternehmensdienste von ByteDance, bezeichnete den neuen Standard als ein offenes Protokoll, auf das alle Unternehmen und Entwickler zugreifen können.
Die Unternehmen versprechen sich von dem neuen Standard eine Förderung von Innovationen bei Videotechnologien und Anwendungen.
(gemäß der Nachrichtenagentur Xinhua)