Chinas Gaming-Markt wächst 2021 um 6,4 Prozent

German.news.cn| 18-12-2021 11:02:16| 新华网
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Ein Kunde testet eine Spielkonsole in einem Shoppingzentrum für zollfreien Einkauf in Haikou in der Provinz Hainan in Südchina, 14. Februar 2021 aus. (Xinhua/Pu Xiaoxu)

GUANGZHOU, 17. Dezember (Xinhua) -- Chinas Gaming-Markt hat laut einem Branchenbericht in diesem Jahr 296,5 Milliarden Yuan (etwa 46,6 Milliarden US-Dollar) an tatsächlichen Verkaufserlösen erzielt, ein Anstieg von 6,4 Prozent gegenüber dem Vorjahr.

Der Bericht über Chinas Gaming-Industrie 2021 wurde am Donnerstag vom Game Publishing Committee der China Audio-Video and Digital Publishing Association auf der Jahrestagung der chinesischen Gaming-Industrie in der südchinesischen Stadt Guangzhou veröffentlicht.

Dem Bericht zufolge lag die Zahl der Spieler in China im Jahr 2020 bei 666 Millionen, ein Anstieg von 0,22 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Damit nähere sich die Zahl allmählich der Marktsättigung.

Der Markt für E-Sports-Spiele in China erwirtschaftete einen Umsatz von 140,2 Milliarden Yuan, ein Wachstum von 2,65 Prozent im Vergleich zum Vorjahr.

Sun Shoushan, Vorsitzender der China Audio-Video and Digital Publishing Association, sagte, E-Sport habe sich bereits zu einem wichtigen neuen Geschäftsmodell auf dem Gaming-Markt entwickelt, und der Verband ermutige die Städte und Gemeinden, Maßnahmen zur Unterstützung der E-Sport-Industrie zu ergreifen.

Trotz der schwächeren Leistung des inländischen Gaming-Marktes erzielten Chinas selbst entwickelte Spiele laut dem Bericht in diesem Jahr 114,6 Milliarden Yuan an tatsächlichen Verkaufserlösen auf den ausländischen Märkten, ein Anstieg von 16,6 Prozent im Vergleich zum Vorjahr.

(gemäß der Nachrichtenagentur Xinhua)

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